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 Règles du Club de Duel

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AuteurMessage
Adri Mystris Potter
Directeur de Poudlard, et fondateur du forum
Adri Mystris Potter


Masculin Nombre de messages : 1657
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Localisation : En Compagnie de Maggie
Date d'inscription : 18/08/2005

Règles du Club de Duel Empty
MessageSujet: Règles du Club de Duel   Règles du Club de Duel EmptyJeu 27 Oct - 21:25

Chaque personne a 30 points de vie au début du match. Chacun lance à tour de rôle un des sorts ci-dessous, sauf si le sort qui lui a été lancé l'oblige à passer x nombre de tours. Vous devez respecter les consignes des sortilèges ( tel nombre de fois vous pouvez lancer ce sort, etc...). Pour récupérer sa baguette vous devez impérativement lancer un Accio Baguette. Celui qui, vous l'aurez deviner, n'a plus de point, perd. Pour le reste suivre les consignes. vous devez créér un nouveau sujet (Adri Potter Vs Hermione Diggory) et attendre qu'un arbitre arrive.
Pour la bonne marche des duels, un arbitre assistera au match. Celui-ci postera un message indiquant la situation entre chaque sort( Machin perd 2 points de vie et Machine ne peut plus utiliser ce sort qu'une fois). Pour le moment il n'y a que moi qui arbitre. Pour vous inscrire en temps qu'arbitre, allez dans le sujet "Candidature au Poste d'Arbitre". Il recevra les consignes par la suite. Pour devenir joueur, une simple inscription suffit. Il faut que la personne proposée pour un duel soit inscrite également! Je crois que j'ai tout dit...Si quelque chose vous échappe, signalez-le moi par MP.
Il est conseillé, pour les premiers matchs, d'avoir les règles.
.
Accio : fait venir un objet jusqu’au possesseur de la baguette.
-1 point de vie en moins à celui qui le lance
-Utiliser 5 fois

Avada Kedavra : sortilège de mort, celui que Voldemort utilisa pour tuer les parents d’Harry
- sortilège impardonnable, Interdit de l'utiliser

Cracbadaboum : fait craquer les coutures et attaches en tout genre.
-L'adversaire passe un tour et perd 1 point de vie
-Utiliser 3 fois

Endoloris : fait éprouver une souffrance extrême à son adversaire
- sortilège impardonnable, Interdit de l'utiliser

Enervatum : réanime une personne stupéfiée - sort contraire : Stupefix.
-Lancé par l'arbitre, pour annuler le Stupéfix. Celui touché perd 3 points de vie
-Utiliser 1 fois

Expelliarmus : désarme un adversaire.
-Fait perdre 1 point de vie à celui touché. Celui-ci doit récupérer sa baguette en lançant un Accio
-Utiliser 5 fois

Furunculus : fait pousser des furoncles.
-Fait perdre 3 points de vie à celui touché
-Utiliser 2 fois

Impero : permet de contrôler quelqu’un
-sortilège impardonnable, interdit de l'utiliser

Incarcerem : fait apparaître des cordes magiques qui ligotent la personne visée.
-Celui touché passe 2 tours et pert 1 point de vie
-2 fois

Incendio : permet de mettre le feu.
-Celui touché pert 2 point de vie
-Utiliser une fois

Locomotor mortis : bloque les jambes de la personne visée pour l’empêcher de marcher.
-Celui touché passe 2 tours et perd 1 point de vie
-Utiliser une fois

Oubliettes : efface la mémoire d’une personne.
-Interdit

Petrificus totalus : immobilise et raidit totalement la personne visée, sauf les yeux.
-Interdit

Protego : sort qui constitue un bouclier magique qui protège le sorcier contre les maléfices qui lui sont envoyés.
-Utiliser 3 fois

Serpensortia : fait émerger un serpent de la baguette de celui qui lance le sort.
-Celui qui est touché passe 1 tour et perd 2 points de vie
-Utiliser une fois

Silencio : sort de mutisme, qui provoque le silence chez la personne visée.
-Celui qui est touché passe 2 tours puisqu'il ne peut plus parler et pert un point de vie
-Utiliser 3 fois

Stupefix : empêche le mouvement d’un adversaire (aussi appellé "sortilège de stupéfixion") - sort contraire : Enervatum.
-Celui qui est touché perd Trois points de vie (plus de détail à Enervatum)
-Utiliser une fois
Merci de respecter ces règles à la ligne.
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